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  1. Accueil

Tableau de résultats d’apprentissage - Nouveau-Brunswick - Immersion Santé 6e année

Bien-être personnel

les élèves devront être en mesure de :

Au-delà des faits : Renseignements utiles

Dans le cadre de cette leçon, les élèves examineront la signification du terme « fausses nouvelles » et apprendront des faits sur le monde de l’information qui les aideront à reconnaître les sources légitimes d’information. Ils utiliseront un jeu informatique éducatif pour apprendre comment suivre une nouvelle jusqu’à sa source originale avant d’évaluer sa fiabilité, puis mettront en pratique les mêmes compétences « sur le terrain » grâce à des nouvelles réelles.

Authentification de l'information, Citoyenneté numérique, Internet et communication mobile, Journalisme et actualités

Tableau de résultats d’apprentissage – Saskatchewan – Milieu de travail et formation d’apprentis 30

sens du nombre, sens spatial, raisonnement logique, attitude positive face aux mathématiques

Résultats d’apprentissage obligatoires

30TA.11 Approfondir et appliquer sa compréhension de la notion de probabilité.

[C, L, R, RP]

Indicateurs de réalisation

À vous mettre l'eau à la bouche!

Cette activité consiste à explorer les techniques employées par les stylistes et les photographes publicitaires pour rendre les aliments le plus appétissant possible dans les annonces.

Publicité d'aliments, Publicité et consommation

Marketing en ligne destiné aux jeunes : stratégies et techniques

Cette activité vise à sensibiliser les élèves aux techniques de marketing en ligne utilisées pour cibler les jeunes sur Internet. Elle débute par une discussion dirigée sur les similitudes et les différences entre les méthodes de marketing traditionnelles et la publicité en ligne et pourquoi Internet est un moyen aussi désirable pour les publicitaires de s’adresser aux jeunes. Les activités des élèves comprennent la création d’un site Web commercial pour les enfants qui intègre des stratégies communes de marketing, et une analyse d’études de cas sur le marketing en ligne visant les jeunes.

Citoyenneté numérique, Internet et communication mobile, Publicité et consommation, Publicité en ligne

Tableau de résultats d'apprentissage - Ontario - Génie informatique 12e préuniversitaire ICS4U

ENJEUX SOCIÉTAUX ET PERSPECTIVES PROFESSIONNELLES

Attentes :

C1. analyser les enjeux sociétaux de diverses activités informatiques.

Contenus d’apprentissage :

C1.1 expliquer les implications éthiques de diverses activités informatiques (p. ex., respect de la nétiquette, contribution au développement de gratuiciels, monopolisation de la bande passante du réseau, consultation de documents privés)

Tableau de résultats d’apprentissage – Colombie-Britannique – Sciences humaines – 1re année

COMPÉTENCES DISCIPLINAIRES

L’élève sera capable de :

Démystifier le privilège - Compétences

Auteur : Matthew Johnson, Directeur de l’éducation, HabiloMédias
Années scolaires : 7e à 12e année
Durée : 15 minutes
Leçon : http://habilomedias.ca/ressources-p%C3%A9dagogiques/d%C3%A9mystifier-le-privil%C3%A8ge

Le numérique à l’image d’un jeu de serpents et échelles

Marie-Josée ArchambaultÊtre parent d’un adolescent par les temps qui courent, je serais tentée de dire que ce n’est rien de moins qu’un jeu de serpents et échelles. Je me dis parfois que c’est facile de perdre pied. Parce que ce qui nous semblait relever de l’évidence il y a quelques mois en termes de bons usages à transmettre est en train, je pense, de devenir un peu obsolète.

Citoyenneté numérique, Parents, Réseautage social

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