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  1. Accueil

Les pères à la télé : immatures et irresponsables? - Activité

Cette activité permet aux jeunes de comprendre la nature des stéréotypes en analysant l’image négative des pères à la télévision, plus particulièrement dans les comédies de situation et les messages publicitaires.

Représentations des sexes, Publicité et consommation, Stéréotypes, Télévision

Le montage des émotions

Au cours de la leçon, les élèves découvriront l’histoire du montage cinématographique et en apprendront davantage sur l’influence de la composition des plans, de la juxtaposition des images et de l’utilisation du rythme et de la répétition en montage cinématographique sur l’impact émotionnel d’un film. Les élèves commenceront par regarder une vidéo sur les notions de base du montage cinématographique et répondre à des questions pour faciliter leur compréhension. Ensuite, ils visionneront et analyseront un diaporama montrant les principales façons dont les « éléments constitutifs » du montage cinématographique influencent l’impact émotionnel d’un film, puis ils discuteront de leur incidence sur le classement de celui-ci. Pour terminer, les élèves créeront leur propre film ou scénarimage à l’aide des techniques de montage qu’ils auront apprises afin de produire différents effets émotionnels avec la même série de prises de vue.

Santé numérique, Production médiatique, Cinéma

Comportement éthique en ligne : Éthique et empathie

Dans cette leçon, les élèves découvrent que les émotions intenses, comme la colère et l'excitation, peuvent rendre le contrôle de leur comportement plus difficile. Ils abordent également le concept de l'empathie et examinent comment la communication numérique peut faire en sorte qu'il leur soit plus difficile d'éprouver de l'empathie pour les autres. Puis, les élèves lisent des scénarios qui présentent les deux côtés d'un conflit en ligne et ils envisagent des manières de le résoudre par des discussions permettant d'acquérir des outils de gestion émotionnelle et de résolution de conflits en ligne. Enfin, les élèves créent un produit médiatique qui illustre un de ces outils et permet de s'en rappeler.

Internet et communication mobile, Ethique en ligne

Introduction à la cyberintimidation — Monde virtuel et monde physique

Dans cette leçon, les élèves explorent les signaux verbaux et visuels sur lesquels nous comptons pour comprendre comment d’autres personnes se sentent. Puis, ils tiennent compte des différences entre les communications en ligne et hors ligne et discutent de la façon dont ces différences pourraient compliquer leur compréhension des impacts de nos mots et gestes sur les autres en ligne. Les élèves cernent ensuite des stratégies pour atténuer ces aspects de la communication en ligne et les appliquent pour créer un produit médiatique dans lequel elles sont utilisées efficacement.

Cyberintimidation, Citoyenneté numérique, Internet et communication mobile

Introduction à la mobilisation de la communauté virtuelle

Les élèves se sentent souvent détachés de la scène politique. Ce plan de leçon a été conçu pour aider à inspirer la curiosité et l’action de vos élèves du secondaire en raison du lien très réel qui existe entre la mobilisation civique précoce et les citoyens qui sont actifs et engagés en politique.

On introduit les élèves à l’éducation civique par une série d’activités qui leur demanderont de travailler ensemble pour s’engager auprès de leurs communautés par la curiosité, la conversation et la création. Les événements courants qui se produisent à l’échelle locale, municipale ou fédérale, serviront de points de départ pour chaque activité.

Authentification de l'information, Citoyenneté numérique, Internet et communication mobile

Sciences humaines et sociales

Le programme des sciences humaines du Nouveau-Brunswick explique que les sciences humaines « procurent  aux  élèves des  outils  privilégiés  pour comprendre  comment  fonctionnent  et  évoluent les  sociétés  et  comment  s’aménagent et  se transforment  leurs  territoires.

Protecteurs de données : Comprendre la collecte de données en ligne - Compétences

Année scolaire : 4e à la 6e année
Leçon : http://habilomedias.ca/ressources-p%C3%A9dagogiques/protecteurs-de-donn%C3%A9es%C2%A0-comprendre-la-collecte-de-donn%C3%A9es-en-ligne

Lecture Flash

Vous vous trouverez peut-être sans moyen de lecture Flash en essayant de jouer certains jeux.  Ci-bas, trouvez les instructions pour activer la lecture Flash, ainsi qu’une section d’information générale.

HablioMédias adresse présentement ce changement et tentons de convertir les jeux aux format HTML5 avant l’élimination finale.  Nous annoncerons les jeux convertis dès qu’ils seront disponibles.

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